Hallo, ich bin Maximilian.
Fullstack-Developer / Softwareentwickler
Seit 8 Jahren ist die IT meine Welt. Nach meiner Ausbildung an der HTL für IT-Medientechnik vertiefe ich nun mein Wissen im Studium der Wirtschaftsinformatik an der JKU. Dabei konnte ich bereits erste Erfahrungen in der Softwareentwicklung sammeln und einige Projekte umsetzen.
Schullaufzeit
Johannes Kepler Universität Linz
Bachelorstudium Wirtschaftsinformatik
Okt. 2024 - vorauss. Juni 2027
Softwareentwicklung, IT-Management, Datenbanksysteme, Geschäftsprozessmanagement
HTL Leonding
Abteilung für IT-Medientechnik
2018 - 2023
Programmierung, Webentwicklung, Grafikdesign, Netzwerktechnik
Meine Stärken
Frontend
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, Angular
Backend
Java, Node.js, Express, Python, SQL
Tools & More
Git, Docker, Linux, VS Code, Agile (Scrum), Canva, Jira
Projekte
Arte Manager
Eine Desktop-Anwendung zur effizienten Verwaltung von Dokumentationen und Serien der Plattform ARTE. Die App bietet integrierte Statistiken, Notizen, personalisierte Watchlists sowie eine übersichtliche Organisation nach Sendereihen. Die Anwendung entstand aus dem Bedürfnis, ARTE-Dokumentationen strukturierter zu verwalten, da die hauseigene Mediathek oft unübersichtlich wirkte.
BookLib
Eine spezialisierte Lösung zur Verwaltung von PDF-Dokumenten und Studienbüchern. Entwickelt, um das Chaos im Download-Ordner zu bändigen, bietet BookLib einen integrierten PDF-Viewer, eine strukturierte Verwaltung der Dateien in Ordnern und dient als zentrales Wissenszentrum für das Studium. Dabei konnte ich erste Erfahrungen mit Electron, Vue.js und KI-gestützter Entwicklung sammeln.
Leo Tools
Eine Webapplikation zur digitalen Verwaltung und zum Verleih von Medientechnik-Equipment. Das Projekt entstand im Rahmen des Fachs Projektentwicklung und wurde in einem kleinen Scrum-Team realisiert. Meine Schwerpunkte lagen in der Backend-Entwicklung mit NestJS, der Integration der LDAP-Schnittstelle sowie dem Datenmanagement mit Prisma.
YouTube Trend Analyser
Ein Analysetool für tägliche YouTube-Trends über die Google API. Es ermöglicht tiefe Einblicke in Metadaten, wie die Verwendung von Emojis in Titeln oder die Performance führender Creator über bestimmte Zeiträume.
AoC Tool
Ein Automatisierungstool für den "Advent of Code", das auf Knopfdruck die notwendige Ordnerstruktur und Standarddateien erstellt. Es ermöglicht einen sofortigen Start in die täglichen Programmier-Challenges via CMD.
Constants Memorizer
Eine interaktive Plattform zum Einprägen mathematischer Konstanten wie Pi oder der Eulerschen Zahl. Entwickelt, um Wissen durch gezielte Abfragen spielerisch zu festigen und den Lernerfolg zu steigern.
VocabTrainer (EN-DE)
Ein persönliches Lerntool zur Verbesserung der Englischkenntnisse in den Ferien. Die Anwendung nutzt ein Karteikastensystem zur Abfrage von Vokabeln und erstellt detaillierte Statistiken basierend auf den Lernergebnissen.
Homepage-Konfigurator
Diplomarbeitsprojekt zur Optimierung des Verkaufsprozesses und Planung von Webseiten für Kanzleien. Das Tool ermöglicht die dynamische Gestaltung von Seitenstrukturen im Kundengespräch und ersetzt komplexe Excel-Listen durch einen effizienten Export für die Entwicklung.
Name It! Game
Ein kurzweiliges Kategorien-Spiel für einen Spieleabend mit Freunden. Die Spieler müssen unter Zeitdruck passende Antworten zu den angezeigten Kategorien finden. Ein unterhaltsames Projekt zur Stärkung meiner JavaScript-Fähigkeiten.
Wordle Word Filter
Ein hilfreiches Web-Tool zum Filtern möglicher Wörter im Spiel "Wordle". Dieses Wochenendprojekt half mir, meine Algorithmus-Fähigkeiten zu schärfen und gleichzeitig einen praktischen Alltagsnutzen zu schaffen.
Get A Pet
"Tinder für Tiere" eine JavaFX-Desktopanwendung zur Vermittlung von Tieren. Im Fach Projektentwicklung entstanden, bot dieses Teamprojekt erste vertiefte Einblicke in JavaFX, JDBC und die Arbeit mit PostgreSQL-Datenbanken.
Samora
Ein atmosphärisches 3D-Adventure- und Rätselspiel, entwickelt in Unity. Meine Aufgaben umfassten die 3D-Modellierung, Projektkoordination sowie Code-Reviews innerhalb des Entwicklungsteams.
Spotify Playlist Analyzer
Eine Webapplikation zur detaillierten Analyse von Spotify-Playlists. Über die offizielle API lassen sich unter anderem Genres, Künstler und Veröffentlichungszeiträume auswerten. Mein erstes Projekt mit Python und Flask.
Space Invaders Remake
Eines meiner ersten Projekte in Java. Diese moderne Abwandlung des Spieleklassikers "Space Invaders" wurde mit JavaFX realisiert und diente der Vertiefung grundlegender Programmierkonzepte.
Job für mich?
Ich bin aktuell auf der Suche nach einer spannenden Position als Developer. Falls du einen engagierten Teamplayer mit Leidenschaft für moderne Technologien suchst, freue ich mich auf deine Nachricht!